문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칭송받는 자 (문단 편집) === 연격 시스템 === 기술(技)에 bp를 투자할 경우 연격 레벨이 오른다. 게임의 액션성을 만들어주는 요소. 매 공격시 타깃을 향해 원이 나타났다 빠르게 사라지는데, 이 원이 사라지는 순간 다시 공격키를 입력하면 연격에 성공한다. 물론 두 번째 타격 성공시에도 마찬가지로 원이 생기며, 연격 레벨에 따라 추가공격의 기회가 늘어난다. 두 번째 타격부터는 대미지가 크게 줄어들고, 세 번째 타격부터는 거의 1 대미지만 들어가는 것이 일반적이라 간과하고 넘어가기 쉽지만, 전투를 풀어나가려면 이 연격을 잘 쓰는것이 좋다. 전투중 스테이터스창을 보면 체력과 경험치 외에 기력 게이지가 있는데, 공격을 성공시킬 때마다 기력 게이지가 차오르며, 이 게이지를 꽉 채운 경우 일반적인 공격이 모두 끝난 뒤에 붉은 원을 띄우는 타겟이 마지막으로 한 번 더 뜬다. 연격 레벨을 끝까지 올리지 않았을 때는 평범한 추가연격일 뿐이지만, 연격 레벨을 끝까지 올린 경우 캐릭터별 컷인이 뜨며 강력한 대미지의 필살기가 시전된다. 더불어 연격을 성공시키면 캐릭터 자체의 경험치도 오르는데다 기럭 게이지도 빠르게 차고, 연격 콤보를 안끊기고 여러번 넣을수록 전투정산에서 BP를 추가로 더 받을 수 있다. 하지만 캐릭터마다 연격 타이밍이 제각각이니 익숙해지지 않으면 전투 끝날때까지 필살기를 한 번도 못보는 수도 있다. 카루라와 겐지마루가 약간 엇박자, 오보로가 거의 연타에 가까운 빠른 박자이므로 주의. 연격 수가 적은 도리, 그라, 아예 공격 자체가 느려터진 카루라의 경우가 연격을 넣기 쉬운 편이며, 하쿠오로는 정박자로 툭툭 눌러주면 쉽게 연격이 들어간다. 힐러인 에루루의 경우 기술은 1회 올릴 수 있고, 연격으로는 아군의 체력을 2회 회복시켜줄 수 있다. 필살기는 물론 대량회복을 한 번 더 추가시켜주는 것이지만, 솔직히 말해 앞선 2회 회복으로 피를 거의 다 채우므로 별로 쓸 일이 없는 필살기.[* 앞에서 피를 다채우므로 실상 10~30정도 채우는 것이 고작이다.] 물론 정상적으로 1 이상의 회복이 되었을 경우 에루루에게 경험치가 들어온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기